Philipp Bojahr, M.A. - Institut für Medienkultur und Theater
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— Atmosphären im Computerspiel, herausgegeben von Christian Huberts und Sebastian Standke, Glückstadt: Vwh. Bojahr, Philipp › philipp-bojahr
Annika Becker - Leuphana University of Lüneburgwww.leuphana.de › dfg-programme › mecs › team › a...
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Atmosphären im Computerspiel, hrsg. von Christian Huberts und Sebastian Standke, Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch »Flow und ...
Zwischen-Welten : Atmosphären im ComputerspielStanford University
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Biography | Matthias A. K. Zimmermann - Sarasin Art
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Dimension der Moral im Spiel - Seite Google Books-Ergebnisseitegoogle.de
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Frühe Neuzeit im Videospiel: Geschichtswissenschaftliche ...google.de
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Atmosphären im Computerspiel, hrsg. von Christian Huberts und Sebastian Standke, Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch (im Druck).
Grüne Sonnen: Poetik und Politik der Fantasy am Medium ...google.de
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In: Christian Huberts/Sebastian Standke (Hg.): Zwischen|Welten. Glückstadt 2014, S. 117–152. SCROLLS V – Erikson, Steven: The World of the Malazan Empire ...
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Digitale Moderne. Die Modellwelten von Matthias A. K. ...matthias-zimmermann.ch
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Christian Huberts, Sebastian Standke (Hrsg.): Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel. Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt 2014, ISBN
Next Level - Festival for Games — Happy Birthday, Bill Viola!
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(Christian Huberts / Sebastian Standke (Hrsg.): Zwischen|Welten. Atmosphären im Computerspiel, Glückstadt 2014, S. 12) autor/in denise gühnemann ...
Fachbereich 9 - MedienstudiengängeUni Bremen
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zwischen realem und virtuellem Raum, in: Christian Huberts/ Sebastian Standke (Hg.): Zwischen. Welten. Atmosphären im Computerspiel, Glückstadt 2014, ...
Alle Infos zum Namen "Sebastian Standke"
Felix Raczkowski | University Of Bayreuth, GermanyAcademia.edu
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In: Christian Huberts/Sebastian Standke (Eds.): Zwischen|Welten. Atmosphären im Computerspiel. Glückstadt, vwh Verlag 2014,
Publikationen | Yvonne Stingel-VoigtYvonne Stingel-Voigt
www.yvonne-stingel.de
von Christian Huberts und Sebastian Standke, Glückstadt: vwh 2014, S Stingel-Voigt, Yvonne. "Musikvorkommen in virtuellen Welten von Computerspielen.
Marc Bonner | Game Philosophy Network
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Atmosphären im Computerspiel, Christian Huberts and Sebastian Standke (Eds.) Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt 2014, p › ...
Annika Becker | Leuphana
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Atmosphären im Computerspiel, hrsg. von Christian Huberts und Sebastian Standke, Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch »Flow und Nicht-Flow – Ein kurzer Erfahrungsbericht«. In: flow aus spielen. Optimale Erfahrungen durch Computerspiele, hrsg. von Mathias Mertens, Anne-Kristin Langner, Salzhemmendorf: ...
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